Umjetna inteligencija zamjenjuje fenomen društvenih medija u Kini

Umjetna inteligencija zamjenjuje fenomen društvenih medija u Kini
Umjetna inteligencija zamjenjuje fenomen društvenih medija u Kini

Kina namjerava zauzeti prvo mjesto u svijetu u području umjetne inteligencije do 2030. Na to upućuje i promjena u zemlji. Zato što se svakim danom događa nešto novo u vezi s umjetnom inteligencijom u zemlji. Na primjer, u Fuzhouu, u jugoistočnoj Kini, tehnološki startup pod nazivom Netdragon vodi virtualna žena po imenu Tang Yu, koju su stvorili zaposlenici. Umjetna inteligencija zvana Tang Yu dostupna je 24 sata. 6 zaposlenika pod njegovim vodstvom ne mogu ništa sakriti od svojih virtualnih šefova. Tang zna sve o zaposlenicima, kao što su radno vrijeme, projekti, performanse. Na primjer, tehnički menadžer Ge Yan pita Tang Yua o njegovom učinku ovog mjeseca.

Evo kakav je odgovor dobio:

"Zaslužujete povišicu s obzirom na vaše regulatorne podatke, rezultate na poslu i opseg vaših kompetencija."

Doista, umjetna inteligencija dobiva sve više uporišta u Kini. Čak i pjevači ili virtualni prijatelji postupno zamjenjuju ljude. Na primjer, u tvrtki Nanjing Silicon Intelligence u Nankingu stvorene su tisuće fenomena društvenih medija s prednošću da nikada ne pokazuju znakove umora. Na primjer, djevojka na ekranu društvenih mreža virtualni je fenomen koji je stvorila umjetna inteligencija; radi izravno online u svrhu prodaje proizvoda. Doista, Sima Huapeng, vlasnik i direktor Nanjing Silicon Intelligencea, navodi da je njihov posao stvaranje virtualnih života, poput laboratorija koji stvara nova bića.

Toliko da Hong Hui, pravi usmjerivač društvenih medija uživo, želi stvoriti virtualnu ženu zahvaljujući ovoj tehnologiji. Za to mora platiti ne baš visok iznos. Zauzvrat, blizanac kojeg će stvoriti usmjerit će 500 tisuća pretplatnika s njim ili umjesto njega. Zahvaljujući ovom blizancu umjetne inteligencije, on će napraviti više videa i kontaktirati više kupaca.

Međutim, treba uzeti u obzir i naličje novčića. U roku od nekoliko mjeseci, industrija videoigara okrenula se umjetnoj inteligenciji i grafički radnici su ostali bez posla. Tržište umjetne inteligencije u Kini danas se mjeri milijardama juana. Upitno je da će otprilike četvrtinu danas dostupnog posla za dvadeset godina obavljati umjetna inteligencija.