Tehnološki centri čekaju mlade iz Ankare

Tehnološki centri čekaju mlade ljude iz Ankare
Tehnološki centri čekaju mlade iz Ankare

Metropolitanska općina Ankare nastavlja stvarati ime s aplikacijama za digitalnu transformaciju BLD 4.0. Ansera TechBridge Academy nudi 22 različite obuke na visokoj razini od obrazovanja o metaverzumu do razvoja igara, od kriptologije do robotskog kodiranja, dok Ankara Technology Bridge u Dikmenu podržava mlade poduzetnike svojim coworking prostorima, unutarnjim i vanjskim uredima.

Metropolitanska općina Ankare, koja je započela digitalnu transformaciju u svom pristupu pružanju usluga, ubrzala je svoje napore da pridonese zapošljavanju i podrži mlade poduzetnike u glavnom gradu.

Dok je gradonačelnik Ankare Metropolitanske općine Mansur Yavaş najavio riječima: "Ostavit ćemo nasljeđe glavnog grada koji je uhvatio korak s erom i otvorio prostor za mlade ljude", podržava studente i mlade poduzetnike u glavnom gradu sa svojim tehnološkim centrima , dok BLD 4.0 stvara ime svojim aplikacijama za digitalnu transformaciju.

Ansera TechBridge Academy nudi 22 različite obuke na visokoj razini od metaverse obrazovanja do razvoja igara, od kriptologije do robotskog kodiranja, dok Ankara Technology Bridge u Dikmenu pozdravlja mlade poduzetnike sa svojim coworking prostorima, unutarnjim i vanjskim uredima.

PRUŽIT ĆE MOGUĆNOSTI ZAPOŠLJAVANJA MLADIH U SEKTORU INFORMACIJA I TEHNOLOGIJE

U okviru projekta “Academy Ankara”, koji je implementiran u glavnom gradu s ciljem razvoja informacijsko-tehnološkog sektora i doprinosa zapošljavanju, Ansera nastavlja svoje obuke u 22 različita polja visoke razine na TechBridge akademiji bez usporavanja .

Ukupno 200 mladih zainteresiranih za informatiku i tehnologiju sudjelovalo je u besplatnoj teorijskoj i praktičnoj obuci u grupama od XNUMX iz područja Metaverse, razvoja igara, kriptologije, robotskog kodiranja i kino tehnika.

Cilj mu je dovesti preko 09.30 tisuća mladih ljudi na tržište digitalne industrije u 17.30-2 godine nakon naprednih tehnoloških obuka koje se održavaju radnim danom od 3 do 100 sati i koje su obavezne.

Tehnološki entuzijasti koji žele sudjelovati u treninzima "Academy Ankara" mogu pratiti proces i prijaviti se na web stranici "akademi.ankara.bel.tr".

Navodeći da ima polaznika iz svih profesija, trener İrem Gökçe Kocakaya je rekao: “Dobili smo potražnju daleko iznad naših očekivanja. Trenutačno treniramo četvrtu grupu i dobivamo jako dobre odazive. Imamo studente iz raznih zanimanja, od inženjera do profesora francuskog jezika. Jako su zadovoljni ovim treninzima… Navikli su se na ovaj sektor i žele napredovati odavde”, dok je drugi trener Berk Savi rekao, “Mi pružamo procesnu obuku. Ovaj proces ne napreduje samo u igri. Oni uče što mogu učiniti o modeliranju i dizajnu u industrijskim područjima i različitim sektorima. Naša se publika također povećava jer se obraća različitim interesima studenata. Do sada je 200 ljudi prošlo ove tečajeve. Mislimo da će se taj broj u nastavku ovoga povećavati”, rekao je.

PRIJAVE NA INTERNETU

Uz suradnju ABB-a, Sveučilišta Bilkent i Bilkent Cyberparka, tehnološki centar Dikmen Valley TechBridge pretvoren je u inkubacijski centar pod nazivom 'Ankara Technology Bridge'.

S centrom u kojem se nalaze zajednički radni prostori, unutarnji i vanjski uredi; Cilj je da se samostalni poduzetnici i inkubatorske tvrtke koje planiraju ili su tek zakoračile u poduzetništvo transformiraju u kvalificirane tvrtke koje su dosegle razinu komercijalizacije te će pružanjem podrške koja im je potrebna doprinijeti gospodarstvu zemlje.

Kako se tvrtke okreću tehnologijama igara, pametnom urbanizmu i industrijama digitalne kulture na tehnološkom mostu, cilj je povećati broj aktivnosti koje će se ovdje održavati, ukloniti porezne olakšice, uspostaviti dinamičan poduzetnički ekosustav s treninzima i parovima mentora i mentora. Tvrtke se mogu prijaviti putem web stranice “portal.cyberpark.com.tr/Login/ApplicationUserSignUp”.

Koristeći podršku pruženu na Tehnološkom mostu u Ankari, mladi poduzetnici zahvalili su gradskoj općini Ankara sljedećim riječima:

Jacob Bendeli: “Počeo sam ovdje prije tjedan dana. Nastavlja se vrlo dobar obrazovni proces. Pridružio sam se iz znatiželje, ali mi se pružila prilika istražiti takve talente. Trenutačno pohađamo tečajeve modeliranja likova. Ovdje vlada vrlo topla atmosfera i nakon toga sam počeo stvarati mrežu u kojoj bih mogao raditi kao freelancer.”

Osman Melih Çabik: “Naučili smo razne programe, od 3Dmax modeliranja do kiparstva, od omatanja likova do stvaranja animacija o njima. Trenutno imamo projekt igre i radimo na njemu ovdje. Računala koja koristimo već su vrhunska. Ako ih sami pokušamo kupiti, potrebna je velika financijska moć da bismo ih mogli kupiti. Osim toga, hrana je osigurana. Hvala vam na ovim prilikama.”

Plamen Erdag: “Vidim to kao veliki projekt i projekt koji nam je otvorio put. Lako možemo ponuditi programe koje ne možemo eksternalizirati kada to želimo, na istoj platformi. Razmjenjujemo informacije jedni o drugima i podržavamo se. U tom smislu, stvorili su platformu na kojoj možemo pružiti veliku učinkovitost. To su vrlo skupi programi tamo. Ne možemo primati sve programe na istom mjestu u isto vrijeme, a vidimo koliko je to različito. Naši treneri nam se trude prikazati programe do najsitnijih detalja.”

Alperen sup: "Student sam na Sveučilištu u Ankari, na Fakultetu jezika, povijesti i geografije. Da smo željeli pohađati obuku koju smo ovdje dobili iz inozemstva, to bi koštalo 200 tisuća dolara, ali mi obuku ovdje dobivamo besplatno. Želio bih zahvaliti našem predsjedniku Mansuru i njegovom timu što su nam omogućili ovu priliku za obuku.”

Elif Akin: “Želim se unaprijediti u industriji igara. Ovdje smo s prijateljima formirali tim. Dobio sam jako lijepo okruženje. Osjećam se bliže digitalnom svijetu.”

Budite prvi koji će komentirati

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.


*