Završeno natjecanje tematskih igara u Ankari

Završeno natjecanje tematskih igara u Ankari
Završeno natjecanje tematskih igara u Ankari

Tim, koji je izabran prvi na Natjecanju digitalnih igara koje je organizirano u suradnji s gradskom općinom Ankara i Tehničkim sveučilištem OSTİM, predstavilo je svoje igre. Na sastanku u organizaciji ABB-a objašnjeno je da je cilj bio upoznati Ankaru obilaskom turističkih mjesta Ankare.

Završen je 'Tematski natječaj za dizajn igara u Ankari', organiziran u suradnji s gradskom općinom Ankara i Tehničkim sveučilištem OSTİM.

Eyesoft Bilişim, koji je izabran za pobjednika u okviru projekta, predstavio je igru ​​koju su kreirali kao rezultat softvera koji su razvili na sastanku kojim je predsjedao zamjenik glavnog tajnika gradske općine Ankara Mustafa Kemal Çokakoğlu.

CILJ: PROMOVIRATI ANKARU I SPRIJEČITI OŠTEĆENJE MOZGA

"Hackathon", tehnološki događaj koji je posljednjih godina sve rašireniji, a organizira se kao natjecanje u pronalaženju rješenja za problem, provodi i Gradska općina Ankara.

Programeri softvera, dizajneri sučelja i računalni programeri okupili su se u projektnom natjecanju u kojem su ABB i Tehničko sveučilište OSTİM imali za cilj promovirati Ankaru, posebno obilaskom turističkih mjesta Ankare. "Eyesoft Bilişim", koji je izabran kao pobjednik na "Hackathonu", gdje je novi projekt razvijen radom u grupama od 3-5 ljudi tijekom 1-2 dana, predstavio je igru ​​koju su razvili na sastanku koji je organizirao ABB.

U Ankari, koja je dom za 19 sveučilišta, cilj je spriječiti migraciju mladih ljudi s kvalificiranom radnom snagom koja može proizvesti dodanu vrijednost, posebno nakon završetka obrazovnog procesa, kako bi se spriječila migracija u različite gradove i zemlje.

RAZVIT ĆE SE OSJEĆAJ PRIPADNOSTI KAPITALU

Napominjući da će projekt dati značajan doprinos promociji Ankare, zamjenik glavnog tajnika ABB-a Mustafa Kemal Çokakoğlu rekao je:

“Želja našeg predsjednika Mansura Yavaşa da koristi najnovija dostignuća u informatičkom i tehnološkom sektoru u našim uslužnim područjima i njegovi napori da to proširi na cijelu Ankaru, na sve studente i mlade ljude koji nemaju priliku provode se unutar okvir takvih projekata. Kao Metropolitanska općina, čast nam je stvoriti područja djelovanja koja će omogućiti Ankari, koja je sveučilišni grad, da iskoristi sve svoje kompetencije u tom smislu i ponudi ih službi sektora i sveučilišta. Jasno je da će posebno ovaj projekt doprinijeti promociji Ankare. Zato što je u okviru ovakvih programa od velike važnosti razvijati osjećaj pripadnosti gradu, posebno među našim mladima.”

Eyesoft IT softver Developer Muhammed Can Yalçın izjavio je da su pripremili ovaj projekt kako bi promovirali Ankaru i rekao: “Nakon što smo vidjeli rasprostranjenost ovih igara temeljenih na GPS-u od 2016. godine, pomislili smo da bismo mogli napraviti takvu aplikaciju za promoviranje Ankare, različitih objekata u različite kulturno-povijesne regije. Htjeli smo da ljudi ovdje šetaju skupljajući predmete", rekao je.

Gradsko vijeće Ankare, tursko udruženje programera igara (TOGED) komponente su među provedbenim institucijama projekta, u kojem su razvijena putovanja koja pokrivaju mnoge različite točke od Anıtkabira do Beypazarıja, Nallıhana do Polatlıja i Ulusa. i bit će ponuđena Gradskoj općini Ankare besplatno 2 godine.

Budite prvi koji će komentirati

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.


*