Simulator koji koristi AR i VR tehnologiju proizveden u Turskoj privukao je veliko zanimanje

Simulator koji koristi AR i VR tehnologiju proizveden u Turskoj privukao je veliko zanimanje
Simulator koji koristi AR i VR tehnologiju proizveden u Turskoj privukao je veliko zanimanje

Proizvod Monster Jam tvrtke Dof Robotics, koji proizvodi simulatore igara koristeći tehnologije virtualne stvarnosti i proširene stvarnosti, predstavljen je na sajmu zabave, događanja, parkova i rekreacije Atrax, nakon SAD-a. Proizveden iz ideje 'čudovišnog automobila', Monster Jam koristi AR i VR tehnologije kako bi igračima pružio iskustvo i uzbuđenje 'monster cara'.

Atrax, sajam zabave, događanja, parkova i rekreacije, održan je u Istanbul Expo Centru od 3. do 5. veljače. Dok su i ljubitelji zabavnih parkova i potencijalni kupci pokazali veliki interes za sajam, najzanimljiviji proizvod sajma je simulacija 'monster car' pod nazivom Monster Jam od Dof Roboticsa, koja proizvodi simulatore igara i kina koristeći virtualnu stvarnost (VR) i proširenu realnost (AR) tehnologije. dogodilo se.

Monster Jam, koji je prvi put debitirao u SAD-u, i Monster Jam, koji je s Atraxom imao drugi nastup u Istanbulu, ostvarili su uspjeh u izvozu u SAD i Grčku. Očekuje se da će simulacija postići veći izvozni uspjeh u bliskoj budućnosti.

“NAŠ CILJ JE DA DONOSI UZBUĐENJE SVIMA KOJI NE MOGU DOĆI”

Simulator koji koristi AR i VR tehnologije proizvedene u Turskoj izazvao je veliko zanimanje

Navodeći da je njihov cilj kao Dof Robotics učiniti uzbuđenje i zabavu dostupnim korištenjem AR i VR tehnologija, predsjednik uprave DOF Robotics Mustafa Mertcan rekao je: „Naši proizvodi su posebno dizajnirani da ljudima ponude uzbuđenje i zabavu koju ne mogu iskusiti u svom uobičajenom vremenu. živi, ​​koristeći napredne AR i VR tehnologije. Uz Monster Jam, jedan od naših dizajna, mogu doživjeti uzbuđenje vožnje 'monster auta' i preskakanja prepreka visokim metrima od tla, dok s Defenderom mogu doživjeti buduće ratno okruženje i boriti se s vanzemaljcima iz vlastitih očiju. oružje u njihovim rukama. Štoviše, zahvaljujući našoj tehnologiji virtualne stvarnosti, koja se može kretati u svim smjerovima i koju neprestano razvijamo, možemo im omogućiti da dožive pustinju, vlak uzbuđenja ili letenje bez napuštanja vaše lokacije s našim kinima najbližima stvarnosti. Osmijesi, uzbuđenje i iskustvo ljudi koji dožive naše proizvode nakon slijetanja najveća su nam inspiracija.”

ISKUSTVO KOJE POBJEĐUJE METAVERSE TEHNOLOGIJU: PROSTOR MISIJA

Govoreći o Mission Space: Digital Parku, koji je njegov najnoviji dizajn i gdje igrači mogu komunicirati jedni s drugima, Mustafa Mertcan je rekao: „Glavnu razliku između virtualne stvarnosti i tehnologija proširene stvarnosti i Metaversea možemo objasniti kao 'interakciju'. U Metaverse tehnologiji korisnici mogu komunicirati jedni s drugima i s objektima oko sebe, imati isto iskustvo u simulaciji, razgovarati jedni s drugima, raditi za isti cilj, stoga je Metaverse tehnologija realističnija od dizajna pripremljenih s AR i VR. Naš dizajn Mission Space: Digital Park, na kojem je naš tim za istraživanje i razvoj radio dugo vremena, koristit će Metaverse tehnologiju kako bi igračima pružio 30 do 40-minutno iskustvo svemira. U simulaciji od 8 dijelova prije svega će se ispričati svemirska avantura čovječanstva, igrači će doživjeti napuštanje Zemlje raketom u svemirskim odijelima, zatim će krenuti u svemirsku šetnju u Međunarodnu svemirsku bazu (ISS) i na kraju se vratiti na Zemlju. Dok obavljaju sve te misije, igrači će međusobno komunicirati.”

Osim toga, Mission Space je dobio svoju prvu nagradu odabirom za Zvjezdani projekt na sajmu ATRAX.

Budite prvi koji će komentirati

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.


*